[Sammelthread] Invis AC3D
#21 OFFLINE
Geschrieben 15.08.2011 - 17:12
#22 OFFLINE
Geschrieben 03.09.2011 - 08:26
Wie bekomme ich eineHandbremse an einem Anhänger hin?
Solche mit Zacken.
Etwa so etwas: EDIT: Link gelöscht
Danke vorab für Antworten.
EDIT: Hat sich erledigt.
#23 OFFLINE
Geschrieben 20.09.2011 - 16:32
MFG
Wayne
#24 OFFLINE
Geschrieben 20.09.2011 - 16:46
Um das ganze farbig zu bekommen, gibt es noch ein Tutorial von ihm. >hier klicken<
#25 OFFLINE
Geschrieben 20.09.2011 - 21:25
Mit Cinema4D ist es recht einfach, AO´s zu backen.
Du selektierst das Objekt, für welches du gerne die AO-backen würdest.
Danach klickst du oben in der Menüleiste auf "Rendern" und wählst aus der Registerkarte "Objekt Backen" aus.
Nun sollte sich ein neues Fenster öffnen:
Die Oberflächenfarbe wird automatisch erstellt. Da wir aber eine AO backen wollen, machst du das Häkchen bei "Ambient Occlusion" rein.
Sofern du selbst eine UV-Map erstellt hast, mache ebenfalls einen Haken bei "UV´s beibehalten". Ansonsten erstellt C4D selbst eine, dies ist aber nur bei wirklich kleinen Objekten zu empfehlen.
Bei Breite und Höhe kannst du die Bildgröße festlegen. Je nachdem, wie umfangreich deine Textur ist.
Wenn du mit deinen Einstellungen zufrieden bist, klicke auf "Backen" und eine Datei mit der AO und eine separate Datei mit der Oberlfächenfarbe wird erstellt.
Anschließend musst du die beiden Dateien mit Photoshop o.ä. bearbeiten. Bei der AO musst du die Farbe weiß zu Transparent formatieren und dann über die Datei mit der Oberflächenfarbe legen. Ich denke das brauche ich nicht weiter zu erklären
MfG
#26 OFFLINE
Geschrieben 22.02.2012 - 22:23
#27 OFFLINE
Geschrieben 22.02.2012 - 22:54
#28 OFFLINE
Geschrieben 23.02.2012 - 10:54
#29 OFFLINE
Geschrieben 23.02.2012 - 18:14
#30 OFFLINE
Geschrieben 23.02.2012 - 18:26
#31 OFFLINE
Geschrieben 23.02.2012 - 18:28
#32 OFFLINE
Geschrieben 23.02.2012 - 19:53
In AC oben bei Tools/Render, dann beim Popup bei "Render program" die "pvengine.exe" mittels des "Browse"-Buttons hinten aussuchen (befindet sich im Installationsordner!).
Anschließend unten auf "Render" klicken, dann öffnet sich normalerweise Povray, dort haste dann nen Code wo du auch beispielsweise den Background bestimmen kannst (geht mit diversen Befehlen die in der Anleitung im Internet zu finden sind). In Povray gibts dann noch nen "Play" Button oder sowas, da dann klicken und es wird gerendet.
Anschließend kann man das Bild speichern.
Genauer kann ichs nicht erklären, habs nämlich nicht mehr.
Es is aber nicht ganz einfach, v.a. nicht mit dem Programmtext fürs Rendern.
Wenn man mit den Standardeinstellungen zufrieden ist isses aber machbar.
#33 OFFLINE
Geschrieben 24.02.2012 - 14:18
#34 OFFLINE
Geschrieben 24.02.2012 - 14:19
#35 OFFLINE
Geschrieben 24.02.2012 - 14:20
#36 OFFLINE
Geschrieben 24.02.2012 - 14:32
#37 OFFLINE
Geschrieben 24.02.2012 - 14:38
#38 OFFLINE
Geschrieben 24.02.2012 - 14:38
Warste mal im Texture Coordinate Editor? Vielleicht is die Textur ja drauf aber eben nur wohin verschoben wo`s weiß is.
#39 OFFLINE
Geschrieben 24.02.2012 - 14:40
#40 OFFLINE
Geschrieben 24.02.2012 - 14:54
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