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[Sammelthread] Invis AC3D


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70 Antworten in diesem Thema

#1 ONLINE   Skullman

Skullman

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Geschrieben 18.10.2010 - 19:59

Hi,

hier könnt ihr Fragen zu AC3D loswerden.

lg



#2 Gast_Maxter™_*

Gast_Maxter™_*
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Geschrieben 27.10.2010 - 21:07

Habe eine Frage zu AC3d.

Habe einzelne Teile von meinem IHC 523 in Gruppen verfrachtet, in AC3d wird das super erkannt. Doch wie ich exportiere vermischen sich die Gruppen. In den Settings ist alles richtig aktiviert. Hat jemand vllt. eine Lösung?

Danke im voraus. ;)

#3 Gast_rinlau14_*

Gast_rinlau14_*
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Geschrieben 06.11.2010 - 20:55

Hier meine, wollte fragen wie ich Durchsichtige Scheiben hinbekomme für ne Seilbahn.

Mfg
rinlau14

#4 OFFLINE   Eicher-Fan

Eicher-Fan

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Geschrieben 06.11.2010 - 20:56

Einfache Flächen und ne Scheibentextur drauflegen. :D

#5 Gast_rinlau14_*

Gast_rinlau14_*
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Geschrieben 07.11.2010 - 09:30

Danke erstmal, nur das prob ist habe ja auf der Scheibentextur immer einen Hintergrund und dann ist sie ja nicht transparent

#6 OFFLINE   Eicher-Fan

Eicher-Fan

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Geschrieben 07.11.2010 - 11:03

Öhm, Scheiben sind eig. nie kpl. durchsichtig, schau dir die von Traktoren an.
Wieso is auf der Scheibentextur von den Traktoren nen Hintergrund?
Wenn dir das nicht "durchsichtig" genug is erstellste ne neue Ebene und stellst die Farbe auf transparent. :D

#7 Gast_Jojo_*

Gast_Jojo_*
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Geschrieben 15.12.2010 - 21:34

also ich hätte ne frage und zwar ist es möglich in AC3D genau zu modden? weil wenn ich jetzt 5 balken nebeneinander modden will dann ist ja jeder balken verschieden weit vom anderen weg, gibts ne möglichkeit sozusagen mit einem maßband abzumessen?

#8 OFFLINE   Eicher-Fan

Eicher-Fan

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Geschrieben 16.12.2010 - 08:23

Öhm, das Gitter im Hintergrund??
Wenn man hinzoomt sieht man kleine Kästchen, zoomt man wieder weg dann sieht man größere Kästchen.
Kleine haben ne Kantenlänge von 10cm, große 1m.
Ansonsten mitm Replicator kopieren lassen. :D

#9 OFFLINE   modelleicher

modelleicher

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Geschrieben 16.12.2010 - 19:26

Oder Gridsnap (das Häckchen links unten) aktivieren dann kannst du nur gerastert verschieben und nicht stufenlos.. :D

Oder eben wie Eicher Fan schon sagte mit dem Replicator, alternativ auch einfach mit dem Move Tool das unter der Toolbox standartmäßig angezeigt ist wenn man kein Tool ausgewählt hat..

LG

#10 OFFLINE   fendt2000

fendt2000

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Geschrieben 17.12.2010 - 19:01

Oder wenns dir um den ganuen Abstand geht
Objekt markieren -> F11 -> dann bei Copies 4 eintragen (4weitere Kopien), Translation (m) X Y und Z eintragen je nach dem wie sich der Balken verschieben soll z.b. 2 0 0 und dann go drücken

#11 OFFLINE   Eicher-Fan

Eicher-Fan

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Geschrieben 17.12.2010 - 19:13

Das is der schon genannte Replicator. :D
Is mM nach die beste Möglichkeit Teile zu kopieren.

#12 OFFLINE   Laurin1230

Laurin1230

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Geschrieben 23.01.2011 - 23:25

Ich benutze ac3d noch nicht lange und hab eine Farge, wie kann man ein Bild so in Ac3d reinziehen, das man es nachmalen kann.
Ich habe dies mal in irgendeinem Video gesehen.
MfG Laurin1230

#13 ONLINE   Eicher-Fan

Eicher-Fan

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Geschrieben 24.01.2011 - 19:12

Eingefügtes Bild
Entweder so oder ne Fläche erstellen und das Bild als Textur laden. :D
Mit "Clear Background Image" kannste wieder den "alten" Zustand wiederherstellen.

#14 OFFLINE   Laurin1230

Laurin1230

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Geschrieben 24.01.2011 - 21:49

Danke für die Hilfe und ich habe noch eine Frage, wie kann man wenn man so etwas hier selbst erstellen den ich habe von einem Auto die Bilder und wollte selbst so etwas erstellen.
http://www.inivis.co...body/index.html
Ist unten auf der Seite.
MfG Laurin1230

#15 OFFLINE   Eicher-Fan

Eicher-Fan

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Geschrieben 25.01.2011 - 19:05

Was meinst etz?
Wie man die textur so erstellt oder das Modell?
Modell wie`s gezeigt is, Textur kommt auf deine Bilder an...
Übermalen was ned zum Auto gehört, zuschneiden und auf ne Textur zusammenlegen...

#16 OFFLINE   Laurin1230

Laurin1230

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Geschrieben 25.01.2011 - 22:44

Mit welchem Programm kann ich das am besten machen, also das zuschneiden?

#17 OFFLINE   Mr D

Mr D

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Geschrieben 25.01.2011 - 22:59

PhotoShop, Gimp.. Aber du kannst auch was mit Paint.net versuchen! Dauert aber glaub ich mal länger..

#18 OFFLINE   Laurin1230

Laurin1230

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Geschrieben 26.01.2011 - 15:33

Danke, habe ich jetzt mit Photoshop gemacht.
MfG Laurin1230

#19 OFFLINE   Ikul

Ikul

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Geschrieben 15.08.2011 - 15:59

Hallo Community,
ich bin gerade dabei einen Anhänger zu bauen.
Aktuelle bin ich bei der Anhängekupplung angekommen. Nur weis ich nicht, wie ich ein Loch(wo der Bolzen reinkommt) vorne hinbekomme. Gibt es einen Trick, um das sauber hinzubekommen.
Danke vorab.


mfg
Ikul

#20 OFFLINE   Martl

Martl

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Geschrieben 15.08.2011 - 16:04

Am besten du erstellst in der Front/Back- oder Right/Left eine Vertex-Ellipse, verschiebst sie etwas abseits der Y-Achse und nimmst dann die Funktion "Object-Revolve" her. Dabei kommt bei degrees der Wert 360 rein, als Achse wählst du Y aus bei Segments setzt du einen beliebigen Wert ein. Bei offset lässt du die 0 stehen, sonst hast du eine Feder^^




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