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Ao Fehler?


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6 Antworten in diesem Thema

#1 OFFLINE   Wayne.junior

Wayne.junior

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Geschrieben 18.02.2012 - 03:30

Nabend,

Ich hab grad in maya eine ao textur gebacken aber iwie ist was schif gelaufen?

hier ein bild:

Eingefügtes Bild

Kann mir vlt einer weiter helfen??


MFG
Wayne



#2 OFFLINE   Desperados93

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Geschrieben 18.02.2012 - 10:12

Gibt ja nicht viele möglichkeiten. Entweder du hattest noch nen Objekt obendraufliegen welches seine Schatten mitabgegeben hat, oder deine uv´s lagen nicht richtig.

#3 OFFLINE   Wayne.junior

Wayne.junior

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Geschrieben 18.02.2012 - 10:49

Ich hate keine weiternen objekte obendrauf fliegen also kann es nur das zweite sein ;)

#4 OFFLINE   xXTimXx

xXTimXx

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Geschrieben 18.02.2012 - 16:17

Automapping?

#5 OFFLINE   Katsuo

Katsuo

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Geschrieben 18.02.2012 - 16:34

:D Fehler ist doch ganz einfach zu finden ;)

Du hast den großen Quader gemappt, dann zwei mal dupliziert und verkleinert. Die beiden kleinen haben natürlich die UV Map des großen Quaders, auf den du die Schatten der zwei kleineren Quader gebacken hast..und schon hast du auf diesen natürlich auch die Schatten ;)

#6 OFFLINE   Desperados93

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Geschrieben 19.02.2012 - 12:30

Thats what i say :D

#7 OFFLINE   Wayne.junior

Wayne.junior

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Geschrieben 19.02.2012 - 13:54

Okay kann geclosed werden!!

Weis was ich flasch gemacht habe...




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