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Maya! Reifen Modellieren!


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4 Antworten in diesem Thema

#1 OFFLINE   Wayne.junior

Wayne.junior

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Geschrieben 17.02.2012 - 18:55

Hey,

Ich hab mal eine frage unzwar wie kann ich in maya (3ds max) reifen modellieren??

Hat Vlt einer ein tut für mich??


MFG
Wayne



#2 OFFLINE   Katsuo

Katsuo

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Geschrieben 17.02.2012 - 19:04

Ich empfehle dir - mal wieder - Google... mit den einfachen Begriffen "Autodesk", "Maya", "Reifen"/"tire", "erstellen"/"modeling" findest du ganz schnell, ganz viele Tutorials...
http://www.google.de...iw=1920&bih=956

#3 OFFLINE   Wayne.junior

Wayne.junior

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Geschrieben 17.02.2012 - 19:10

Vielen dank ich werds mir merken :DD

MFG
Wayne

#4 OFFLINE   steyr1

steyr1

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Geschrieben 17.02.2012 - 22:07

Wer das Programm (jedenfalls das nötige) verstanden hat, wird auch nen vernünftigen Reifen hinbekommen...(ohne das man es ihm vorbetet!)
Ist diese Tatsache noch nicht gegeben, so ist ein Reifen das meiner Ansicht nach denkbar ungünstigste was man bauen sollte...

... :)

#5 OFFLINE   Ingolf

Ingolf

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Geschrieben 02.05.2012 - 09:39

Stimmt man sollte wirklich nicht mit Reifen anfangen. Aber auch wenn Du schon soweit bist das Du Reifen "versuchen" kannst gibt es da 2 Grundsätzlich verschiedene Wege. Variante 1 Profil mit Textur machen (geht gut bei Reifen für Anhänger) und Variante 2 Reifen ausmodelieren (Traktor Hinderrader meist). Ich hab jetzt nach über einen Jahr Versuche in Maya mit Variante 1 angefangen. Tuts können helfen, aber nimm Dir auch mal ein paar existirende Räder in dein Programm, leg Textur drauf und schau sie Dir genau an. Das hat mir bis jetzt viel geholfen.




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