Hey,
In welchem format muss ich bei maya speichern um das objekt was ich habe in 3ds max öffnen zu können??
MFG
Wayne
MAya export?
Erstellt von Wayne.junior, 14.02.2012 18:45
5 Antworten in diesem Thema
#1 OFFLINE
Geschrieben 14.02.2012 - 18:45
#2 OFFLINE
Geschrieben 14.02.2012 - 18:48
Da es ohne Plugins keine Kompabilität zwischen den Autodesk Programmen gibt, am besten .obj 
Allerdings muss ich dazu sagen, dass ich 3ds Max nicht habe.
Allerdings muss ich dazu sagen, dass ich 3ds Max nicht habe.
#3 OFFLINE
Geschrieben 14.02.2012 - 18:50
In OBJ kann ich net exportieren mit maya??!
#4 OFFLINE
Geschrieben 14.02.2012 - 18:56
Ahhh kann geclosed werden:D
#5 OFFLINE
Geschrieben 14.02.2012 - 18:59
Ja du musst den Exporter erst im Plugin Manager aktivieren
#6 OFFLINE
Geschrieben 14.02.2012 - 19:31
Soweit ich weiß, ist das .fbx - Format kompatibel.
Besucher die dieses Thema lesen: 1
Mitglieder: 0, Gäste: 1, unsichtbare Mitglieder: 0












