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Rabe Bluebird 3000


25 Antworten in diesem Thema

#1 OFFLINE   iMarwin

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Geschrieben 03.12.2011 - 17:57

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Halli Hallo... ^^

Hab mal vor einigen Tagen wieder was neues angefangen.. einen Rabe Bluebird 3000.

Credits:

Modell: iMarwin
Textur: Wenn sich jemand findet, wenn nicht, ich.
InGame/Script: Fiat80-90DT

Geplante Funktionen:

•Freischwingende Packerwalze
•Blinker, Bremslicht
•Partikelsystem
•Verstellbare Teile

Bilder:

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MFG iMarwin

#2 OFFLINE   4110

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Geschrieben 03.12.2011 - 18:01

Sieht schonmal nicht schlecht aus.
Aber was meinst du mit "Verstellbare Teile"?

lg

#3 OFFLINE   Landii

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Geschrieben 03.12.2011 - 18:05

wow hammer kaum fertig und jetz schon ein traum :love: supper arbeit Marwin

#4 OFFLINE   xXTimXx

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Geschrieben 03.12.2011 - 18:09

Der Typ heisst Marwin!

#5 OFFLINE   iMarwin

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Geschrieben 03.12.2011 - 18:22

Mit verstellbare Teile meine ich, dass man die z.B. die Federn verstellen kann (höhe) Eingefügtes Bild

#6 OFFLINE   JoniiboY

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Geschrieben 03.12.2011 - 19:57

schaut super aus marwin, aber die scharre passen noch nicht, die gehen bei deinem modell so spitz in den boden ein. Normal is die biegung bei den gänsefußscharren unten stärker, so dass sie mehr nach vorne schaun.

#7 OFFLINE   Katsuo

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Geschrieben 03.12.2011 - 20:02

Nett...würde mich für Textur anbieten^^

#8 OFFLINE   Landii

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Geschrieben 03.12.2011 - 20:08

'xXTimXx' sagte:

Der Typ heisst Marwin!

ich weiß brauhctse nicht rummotzen !

zum vertsellen der federn wozu ist das gut ?

#9 OFFLINE   iMarwin

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Geschrieben 03.12.2011 - 20:40

Wär' wirklich nice, Katsuo ;)
Ich denk mal, morgen Abend sollte ich das Modell fertig haben.

Weiteres wuerd ich sagen, via pn / icq?

#10 OFFLINE   JD8530

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Geschrieben 03.12.2011 - 20:53

schönes Modellchen ;) aber warum du immer solche kleinen teilchen baust mach doch mal nen größeren grubber ~6m sowas fehlt iwie noch

Lg

#11 OFFLINE   iMarwin

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Geschrieben 03.12.2011 - 20:56

Hm. Weiß nicht, liegt wohl daran, dass ich auch nicht so die großen Gerätschaften gewohnt bin ..

#12 OFFLINE   fendtfahrer

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Geschrieben 03.12.2011 - 22:01

gefällt mir gut. Lass dich nicht von deinem kurs abbringen, mir gefallen schöne kleine Geräte auch viel besser als große Kisten, von denen es schon genug gibt... ;)

#13 OFFLINE   JD7280R

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Geschrieben 03.12.2011 - 22:59

Ich würde gerne die Textur machen! ;)

#14 OFFLINE   Eicher-Fan

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Geschrieben 03.12.2011 - 23:01

So wie`s aussieht is der Auftrag bereits an Katsuo vergeben worden. ;)

#15 OFFLINE   iMarwin

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Geschrieben 04.12.2011 - 10:12

Ich war gestern noch fleißig, habs aber nicht mehr zum updaten geschafft ;)

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Update der Credits:

Modell: iMarwin
Textur: Katsuo
InGame: Fiat80-90DT

Greetz

#16 OFFLINE   Katsuo

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Geschrieben 04.12.2011 - 10:58

sieht echt klasse aus! Was sagen die Polys bis jetzt so?

#17 OFFLINE   iMarwin

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Geschrieben 04.12.2011 - 12:22

huuuuuuuuui ... ;)

Ich bin ehrlich gesagt nicht der , der sagt, dass er max. XXXX Polys haben darf, daher bin ich auch bei 30k.
Ich finde, wenns gut aussieht, dann darf auch das ein oder andere Polygon mehr sein ^^

#18 OFFLINE   Janhenrik

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Geschrieben 04.12.2011 - 15:40

kannst denn mal nen wireframe posten? Auch wenn ich der gleichen Ansicht bin, dass es gut aussehen muss, 30k ist ordentlich und man kann bestimmt ohne optische Einbußen optimieren!

#19 OFFLINE   iMarwin

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Geschrieben 04.12.2011 - 15:57

Kann ich heut abend posten..

#20 OFFLINE   Katsuo

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Geschrieben 08.01.2012 - 13:26

Sooo, nach einiger Zeit mal wieder ein Update...Die UV Map ist fertig, jedoch ist mir beim baken nen Fehler unterlaufen, weshalb ich da morgen nochma ran muss. Es fehlen ein paar Schatten auf der Map.

Aktuell siehts so aus

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